教你學(xué)Scratch || 公園長椅
- 2020-05-07 18:01:00
- 董雙 原創(chuàng)
- 6178
編程可以鍛煉小孩子的耐心和專注力,同時(shí)鍛煉他的抗挫能力。
今天是一個(gè)新的Scratch的案例-公園長椅
上圖是案例的動(dòng)圖形式,幫助大家更加直觀的了解這個(gè)代碼的效果。
具體步驟:
第一步:添加角色
第二步:添加背景
第三步:為編寫代碼
當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊時(shí),將角色放在特定位置(X=-131,Y=-85),
然后需要讓角色重復(fù)執(zhí)行,用到循環(huán)結(jié)構(gòu),執(zhí)行下面a,b兩個(gè)步驟
a. 讓角色一直移動(dòng)10步,然后換成下一個(gè)造型,說累死我了,角色這時(shí)跑起來就會(huì)非常自然
a. 條件判斷
條件和問題是需要讓角色的X坐標(biāo)小于-138,或者X坐標(biāo)大于186
一旦出現(xiàn)了這兩種情況,就讓角色右轉(zhuǎn)180,并且旋轉(zhuǎn)方式是左右翻轉(zhuǎn),不讓角色出現(xiàn)離開長椅的情況
參考代碼:
知識(shí)點(diǎn)總結(jié):
模塊分類下積木塊:
滿足這兩個(gè)條件下的任意一個(gè)就可以執(zhí)行“如果那么”積木塊中嘴巴里面的代碼
只要X坐標(biāo)超過186,小花貓就會(huì)右轉(zhuǎn)180度
只要X坐標(biāo)小于-138,小花貓就會(huì)右轉(zhuǎn)180度
這就是Scratch入門課其中一個(gè)新項(xiàng)目的實(shí)現(xiàn)過程。
關(guān)注智慧山微信公眾號(zhihuishan2013)后,在公眾號里回復(fù)以下關(guān)鍵字,即可得到相應(yīng)資源!
公開課、作文、復(fù)習(xí)、試卷、知識(shí)點(diǎn)、活動(dòng)、拼音、字母、鐘表、看圖寫話、故事、雙語故事、成語、常識(shí)、APP、語文、數(shù)學(xué)、英語、百家姓、三字經(jīng)、唐詩三百首、自助查詢、超級口算
- 兒童故事
- 教育資源
- 小學(xué)語文
- 小學(xué)英語
- 小學(xué)數(shù)學(xué)
- 資源下載
- 專家講座
- 智慧山微課
- 少兒英語
- 專項(xiàng)復(fù)習(xí)
- 各科教材
- 課外讀物
- 育兒博客
- 書籍推薦
- 胎教音樂
- 經(jīng)典兒歌
- Scratch編程
- 一年級新生
- 家長課堂
- 心理準(zhǔn)備
- 習(xí)慣培養(yǎng)
- 能力鍛煉/學(xué)習(xí)用品
- 經(jīng)驗(yàn)分享
- 家長困惑
- 小學(xué)入學(xué)指南
- 幼小銜接群
- 飲食健康
- 學(xué)齡前
- 兒童電影
- 成長故事
- 學(xué)習(xí)寶典
- 幼小銜接
- 古詩文
- 影視動(dòng)畫
- 科學(xué)小實(shí)驗(yàn)
- 精選課程
- 書法比賽專用
- 首頁課程介紹
- 小學(xué)指南
- 智慧山活動(dòng)
- 說明
- 家庭教育
- 曬飯—一早一晚
- 兒童編程
- 認(rèn)知階段Scratch圖形化編程
- 理解階段Python人工智能語言
- 運(yùn)用階段C++及信息學(xué)競賽
- code.org作業(yè)答案
- code.org作業(yè)視頻講解
- 編程網(wǎng)站
- python入門課作業(yè)答案
- python1(上)作業(yè)答案
- python1(下)作業(yè)答案
- Scratch入門課作業(yè)答案
- 作業(yè)解析
- Scratch相關(guān)資源
- python2(上)作業(yè)答案
- Scratch Level 1作業(yè)答案
- python2(下)作業(yè)答案
- Python3(上)作業(yè)答案
- Scratch Level 2作業(yè)答案
- 國家政策及比賽
- 2022年P(guān)ython寒假課
- 2022年Scratch寒假課
- 編程網(wǎng)站
- 智慧山圖書館
- 小升初
- 英語學(xué)習(xí)
- 智慧家庭教育